Taysir Yakupov

Taysir Yakupov

3D Artist / Maya Blender Polymodeller

Mein Name ist Taysir Yakupov und ich bin ein 3D-Künstler / Cas Digital Surface Modeler aus Deutschland, Frankfurt am Main.

Im Jahr 2005 habe ich mein Grafikdesign-Studium in Offenbach am Main, Deutschland, abgeschlossen

Nach meinem Abschluss arbeitete ich als 3D-Künstler in den Bereichen Spiele, Werbung, Architektur und derzeit im Automobilbereich.

In den letzten 9 Jahren habe ich mich als digitaler Oberflächenmodellierer mit Maya, Blender und Alias auf den Automobilsektor spezialisiert.

Von 2019 bis 2023 arbeitete ich für das GEELYDESIGN CENTER Göteborg, Schweden. als Autooberflächenmodellierer.
Während dieser 4 Jahre nutzte ich mein Wissen über die Automobilindustrie, um das Design- und Engineering-Team zu unterstützen gemeinsam ein Ziel erreichen. Ich habe gelernt, mit allen gängigen technischen Datenpaketen umzugehen, diese zu bereinigen und aufzubereiten die endgültige Lieferung an den Designer oder das Produktionsteam.
Es war eine sehr spannende Herausforderung, die mich noch stärker gemacht hat, im Team zu arbeiten und kreative Lösungen für beide Seiten zu finden.