„The Shrimp“ – 3D Kreatur des Spiels S.M.P.C.U.

SW
Simon Waldschütz

Verantwortlich für die gesamte Pipeline von Konzept und Design über Sculpting, Modelling und Texturing bis hin zu Rigging, Animation und finaler Unreal Engine Integration — sowohl für „The Shrimp“ als auch andere humanoide und tierische Charaktere des Spiels.

The Shrimp | Thumbnail

The Shrimp | Thumbnail

The Shrimp | 3d Modell

The Shrimp | 3d Modell

The Shrimp | Texturen

The Shrimp | Texturen

The Shrimp | Ingame

The Shrimp | Ingame

The Shrimp | Wireframe

The Shrimp | Wireframe