3D: virtuelle Figur wird zur realen Skulptur

Martin Bremm

Meine besondere Spezialität besteht darin, aus computergenerierten 3D-Figuren reale Skulpturen zu erstellen.
Hier das Beispiel einer 1,2 m hohen Statue eines Gargoyles.

Modelliert mit Sculptris und Cinema 4D.
Logo-Design in Illustrator.

Die Größe der Skulpturen kann über 10 Meter Höhe betragen.
Sie sind leichter als Holz aber ebenso stabil, so dass eine große Formenvielfalt ermöglicht wird.
Einsatzmöglichkeiten sind Film- und Fernsehproduktionen, Theater, Shows, Messeaussteller, Freizeitparks, Clubs, und Museen.

Gargoyle real und virtuell

Gargoyle schräg total

Gargoyle schräg total

Gargoyle schräg links total

Gargoyle schräg links total

Gargoyle vorn total

Gargoyle vorn total

Gargoyle Atmo CloseUp seitlich

Gargoyle Atmo schraeg vorn total

Gargoyle Atmo schraeg vorn

Gargoyle Atmo vorn total

Gargoyle Beine CloseUp hinten

Gargoyle CloseUp hinten

Gargoyle CloseUp hinten

Gargoyle CloseUp seitlich

Gargoyle Kopf extr CloseUp vorn

Gargoyle Kopf extr CloseUp vorn

Gargoyle schraeg hinten total ohne Spiegelung

Gargoyle schraeg vorn links total ohne Spiegelung

Gargoyle schraeg vorn links total ohne Spiegelung

Gargoyle schraeg vorn total ohne Spiegelung

Gargoyle schraeg vorn untersichtig total ohne Spiegelung

Gargoyle seitlich total ohne Spiegelung

Gargoyle Schweif

Gargoyle untersichtig CloseUp schraeg vorn

Gargoyle untersichtig hinten

Gargoyle untersichtig hinten

Gargoyle untersichtig seitlich

Gargoyle seitlich total

Gargoyle vorn total ohne Spiegelung

Gargoyle schraeg vorn untersichtig total

Gargoyle Sockel

Gargoyle Sockel

Gargoyle Krallen CloseUp

Gargoyle Krallen CloseUp

Gargoyle schraeg hinten total

Gargoyle virtuell und real