Charakterdesign

Marco Sparmann

Für Game und Animationen verwendet. Mit Autodesk Maya und 3ds Max erstellt oder per Hand und mit Grafiktablett gezeichnet.

Crossover

Crossover

Blizzard, superhero character

Blizzard, superhero character

Bookli Man

Bookli Man

Pamela Blond, Maya

Pamela Blond, Maya

Spinne für Game, Maya

Spinne für Game, Maya

Scorpionking, Maya

Scorpionking, Maya

Reptilogator

Reptilogator

Uglyman: Textur, Shader, Mesh

Uglyman: Textur, Shader, Mesh