Lucas Pust
3D Artist | Hard Surface & 3D Generalist
- Illustration
- Motion Design
- Industrie- und Produktdesign
- Spieleentwicklung
Ich bin 3D Artist mit über vier Jahren Berufserfahrung und spezialisiert auf Hard-Surface Modeling, Texturing und Product Visualization. Mein Schwerpunkt liegt auf der Gestaltung detaillierter 3D-Modelle, futuristischer Produkte und Sci-Fi-Assets.
Von der ersten Idee über das Modeling und Texturing bis hin zum finalen Rendering begleite ich den gesamten kreativen Prozess. Dabei arbeite ich hauptsächlich mit Blender und Substance 3D Painter. Ergänzend bringe ich Kenntnisse in Unreal Engine, Motion Design und 2D Graphics mit.
Ich verbinde technisches Verständnis mit einem Auge für Design, Materialien und visuelle Details. Mein Ziel ist es, hochwertige und überzeugende Ergebnisse zu schaffen, die sowohl ästhetisch als auch funktional überzeugen.