Johanna Geßlein
2D and 3D game artist
Hi! Ich bin Johanna und habe Medienwissenschaft mit Schwerpunkt Medienpraxis an der Universität Bayreuth studiert. Am wohlsten fühle ich mich dort, wo Kreativität und Technik zusammenkommen: sei es in der Spieleentwicklung, 3D-Art oder generell bei digitalen Medien.
Während meines Studiums und meiner Zeit als 3D-Artist-Praktikantin habe ich an Game-Projekten gearbeitet, Assets modelliert und texturiert, in interdisziplinären Teams entwickelt und mich in Tools wie Blender, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5, Unity, sowie SCRUM-Workflows eingearbeitet. Dabei habe ich gemerkt: Am meisten motiviert mich die Zusammenarbeit mit Menschen, die Lust haben, gemeinsam etwas richtig Gutes zu erschaffen.
Ich arbeite mich schnell in neue Themen ein, tüftle gern an Lösungen und verliere auch bei komplexen Projekten nicht den Überblick. Gleichzeitig bin ich jemand, der gerne dazulernt!
Langfristig möchte ich an Projekten mitwirken, die Menschen begeistern und im Gedächtnis bleiben. Ob Games, interaktive Anwendungen oder andere digitale Erlebnisse. Ich freue mich auf Herausforderungen, bei denen ich mich fachlich und kreativ weiterentwickeln und Teil eines engagierten Teams sein kann.