Unreal Engine 4 Projekt – Maya Insel

Florian Pätzold

Die hier erstellte Insel habe ich als Abschlussprojekt am SAE-Institute Leipzig erstellt. Das Projekt wurde mit der Unreal Engine 4 umgesetzt und zeigt eine Insel mit einer Tempel-Pyramide, Wald und einem Tempel.
Die Modellierung der Objekte wurde mit Autodesk Maya realisiert und mit Substance Painter texturiert

Ausblick auf die Pyramide

Ausblick auf die Pyramide

Feuerschale

Feuerschale

Weitere Portfolios von Florian Pätzold