David Szostack
3D Artist
Ausgebildeter 3D Artist mit 4 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung.
Hardsurface Modeling komplexer Maschienen in Blender und 3Ds Max.
Verwendung von ZBrush und Substance Painter in der Pipline.
Erfahrung in 2D Illustrationen zu eigenen Projekten.