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Blenderrenderinternverwender

CG-Animation

Da weitermachen wo andere aufhören?

massive CG-Animation:
Haar, Feuer, Wasser, Schnittzeichnungen durch bewegte Maschinen, Partikel-Effekte

vollendetes Design:
After-Effect-Composing, Raytracing, grundsätzlich Oversampling aller Animationen

Aus Erfahrung eine Sache gleich vorneweg:
2 Sekunden Animation = 1 Arbeitstag

Die Preise können sehr stark variieren, durch die besonderen Designmöglichkeiten kann ich da keine einfache Regel nennen.
Grundsätzlich:
- organisches Design ist teuer, künstliche Menschen in bessere Qualität als zB Second Life ist jedesmal ein Meisterwerk, und wird dementsprechend kosten. Das Gleiche gilt für Pflanzen und Tiere.
- Effekt-Animationen sind billiger (zB das Crazy Frog Video von Jamba)

benutzte Programm:
- Blender
- Gimp
- Moments of Impression

Geliefert wird je nach Bedarf eine Video-Format (AVI zB) und das Blender-File + alle Texturen.