Benjamin Roth
Game Designer | Concept Artist | Game Content Creator | Illustrator | Bildbearbeitung
Ich bin eher ein Allrounder als ein Spezialist in einem einzigen Fachgebiet. Mein Wissen, meine Erfahrung und meine Fähigkeiten und Interessen liegen rund um das Ziel Emotionen in Zuschauer/innen oder User/innen auszulösen und zu lenken. Ob durch visuelle Mittel, Gameplay Mechaniken oder dem Zusammenspiel von Bild und Ton; ob in einer 2D-Umgebung, ein dreidimensionalen Welt oder virtueller Realität.
Bisher habe ich in folgenden Bereichen Erfahrungen gesammelt:
Gamedesign:
- Prototyping (Unity, C# & JavaScript)
- Leveldesign
- Charakterdesign
− 3D Modelierung (Maya, Blender)
- Texturierung (Substance Designer, Photoshop)
- Digital Drawing (Photoshop)
- Game Mechanics
Mediendesign:
- Seitenlayout und Satz (InDesign, Photoshop)
- Corporate Design
- Druckdatenerstellung
- Webdesign